Téma: Sprievodcovia zbraňami Far Cry 2 | Fóra

Tu sú moje myšlienky a skúsenosti so zbraňami z Far Cry 2, pokiaľ ich mám. Doplnky/opravy/spätná väzba vítané.

fóra

Primárne zbrane

    G3: Veľmi dobrý pomer cena/výkon. Nízka spotreba streliva pre efekt. Munícia takmer nikdy nedôjde, pretože takmer vždy ju získate od padlých nepriateľov. Dôležité: Ak chcete vziať strelivo pre určitý typ zbrane (primárnu/sekundárnu/špeciálnu), musíte v ruke držať príslušnú zbraň.!

MP5: Veľkou výhodou tejto zbrane je, že je umlčaná. Perfektná zbraň pre nočné tajné misie, najmä ak ste v maskovaní (nepriateľ by nemal vidieť, ako jeho vlastní ľudia spadnú). Vysoká spotreba streliva, nižší efektívny dostrel ako G3. Túto zbraň som používal zriedka, pretože nerád hrám „v noci“ (so zosilňovačom slabého osvetlenia by to bolo niečo iné). S cieľovou optikou a laserom by bola zbraň dokonalá.

FAL: Nemôžem nájsť žiadnu výhodu oproti G3. Imo plytvanie peniazmi, lepšie kúpiť MP5 alebo AR-16.

AR-16: Veľmi dobrá terčová optika s laserom, vysoká rýchlosť streľby, dobrý efekt hlavne na veľké vzdialenosti vďaka optike. Vystrelí salvy (t. J. Musíte stále stlačiť tlačidlo paľby); Nemyslím si, že je to nevýhoda, pretože dobrý hráč to aj tak robí, aby minimalizoval dopad spätného rázu - v podstate dobrá tréningová zbraň pre nováčikov.

M1903: Veľmi dobrá cieľová optika (imo lepšia ako Dragunovova). Najväčšia nevýhoda: Musí byť položený a natiahnutý pred každým výstrelom.

Dragunov: Vyzerá o niečo horšie ako M1903, ale dokáže vystreliť 10 striel bez toho, aby spadol. Zvuk streľby znie takmer smiešne, akoby praskla korka.

AS 50: Zbraň ako parné kladivo. Zastavuje aj vozidlá! Veľmi zväčšujúca optika. Samotný vysunutý, valiaci sa hrom úderu je zábavný a navodzuje dojem sily zbrane.

Brokovnice: Nie je to pre mňa zaujímavé kvôli krátkemu dosahu. Nechcete, aby sa AI priblížila tak blízko a vystavujete sa tiež ich zbraniam s väčším dosahom. [/ Zoznam]
Sekundárne zbrane

    Umlčaný Makarov: Vždy vhodný pre kombináciu zbraní, ktorá ponúka maskovanie aj palebnú silu: S Makarovom začínate útoky a v náročných podmienkach prepnete na útočnú pušku. Vyskúšal som inú pištoľ - prečo by som mal? Veľkou výhodou pištolí (minimálne Makarov) je extrémna presnosť aj na veľké vzdialenosti (vlastne chyba). Vyradil som s tým dosť vzdialených ostreľovačov .

Púštny orol: Ja nie.

Uzi: Veľa munície, vysoký dopad a presnosť. Veľmi dobré záložné riešenie, napríklad pre ostreľovačov.

Vrhač granátov: dobrý efekt proti skupinám nepriateľov, ale málo streliva a náhrada za ručnú zbraň (pištoľ), čo ma robí nezaujímavým. Potom uprednostnite MGL 140.

IED: diaľkovo odpálené výbušniny. V porovnaní s raketometmi a MGL 140 sú iba nevýhody, obzvlášť odporúčané v počiatočných fázach hry. Dobre sa hodí na diverzné manévre (plíženie, umiestňovanie výbušnín, odplávanie, odpaľovanie výbušnín -> nepriatelia bežiaci k výbuchu). [/ Zoznam]
Špeciálne zbrane

    Šípová puška: S príslušným opaskom až do 10 šípov. Každý zásah zabíja. Tichá zbraň. Bohužiaľ v rovnakej triede ako LMG, protitankové zbrane a mínomety (možno preto, aby ste nemohli ticho odstrihnúť všetko z veľkej vzdialenosti bez toho, aby si vás AI nikdy všimla).

PKM: Vysoká palebná sila je viac ako kompenzovaná vysokou spotrebou streliva, ale predovšetkým silným spätným rázom, ktorý takmer znemožňuje zabiť protivníka volejom. Nebol som spokojný s touto zbraňou.

M249 SAW: Vďaka veľmi malému spätnému rázu prináša to, čo PKM sľubuje. Spolu s puškovým pásom predstavuje dokonalé riešenie pre núdzové situácie a boj z blízka pre ostreľovačov. Bohužiaľ sa začína veľmi skoro zasekávať.

MGL 140: Vrhač granátov so štvornásobným zásobníkom. Fantastická zbraň vďaka silnej cieľovej optike, s ktorou môžete perfektne mieriť. Dobrý dosah, obrovský účinok. Veľmi dobré proti vozidlám, skupinám nepriateľov a opevneným pozíciám, pretože polomer výbuchu je dostatočný na ich elimináciu. Pomerne veľa streliva (s granátnikovým pásom 4 + 12 = 16 nábojov). Dominuje každej bitke, takmer nudná.

RPG: ľahké zameranie, dobrý dostrel, silný dopad. Dobré proti vozidlám a konvojom, ale aj proti ostreľovačom a raketám.

Carl Gustav: RPG pre steroidy. Veľmi silná cieľová optika a navyše ovládateľná.

Mцser: Obrovský efekt, ale. mieriš s tým ako hrom?

Plameňomet: Na môj vkus nefunguje dostatočne rýchlo (AI stále strieľa späť). Dosah príliš krátky, existuje tiež riziko popálenia, ak zapálite svoje okolie. Skôr zábavná zbraň. [/ Zoznam]
Užitočné zmesi zbraní

    Spravidla je to zvukotesný Makarov, ktorý je vždy vhodný pre prvý kontakt (kliknite preč a nikto si to nevšimne).

V závislosti od cieľa misie G3 + RPG/AR-16 + Carl Gustav (ak musíte niečo zničiť) alebo Dragunov + PKM/AS50 + SAW pre útočné, obstarávacie/atentátové misie, kde budete možno musieť čeliť mnohým protivníkom. Ak nepotrebujete výbušniny/raketomety, zvukovo izolované Makarov + AS50 + SAW sú výkonné zariadenia, s ktorými si užijete veľa zábavy.

S Uzi + MGL 140 + SAW máte maximálnu palebnú silu.

Stlmené pušky Makarov + MP5 + sú ideálne pre tajné nočné misie. [/ Zoznam]
Ostatné užitočné vybavenie

    Maskovací oblek: Takmer vždy užitočný. Kamufláž je v FC2 veľmi možná, minimálne do úrovne obtiažnosti „násilný“ („hardcore“) vrátane tejto úrovne.

Útočné vozidlá + súpravy na opravu vzdušných člnov: Tieto vozidlá sa používajú asi najviac, takže ich rýchla oprava je určite užitočná.

Viac injekčných striekačiek: Nie je veľa rečí. Možno nie sú potrebné veľmi často, ale ak sú, je to životabudič, preto sa veľmi odporúčajú.

Muničné pásy: Nie je nutné, ale určite uľahčujú život. Odporúčané.

Púzdra na zbrane: Pohodlný luxus. Ak máte všetko ostatné, prečo nie? Sem môžete vložiť zbraň, ktorú potom môžete dostať z každého prístrešku. Takže ak chcete zmeniť alebo obnoviť svoje vybavenie bez toho, aby ste zakaždým chodili k predajcovi zbraní, veľmi užitočné, pretože prístreškov je oveľa viac ako predajcov zbraní. [/ Zoznam]