Skyrim: Enderal - Enderal vs Skyrim - Systém znakov

Enderal vrhá systém postáv Skyrimu cez palubu a implementuje stromy talentov založené na skúsenostiach s mnohými novými zručnosťami. Pozreli sme sa, či sú zmeny dobré pre bojový systém.

znakov

Naše šípy ohňa rozohrejú pouličných zlodejov a to nielenže spôsobí veľa škôd, ale aj vyzerá veľmi šik.

Počas nášho beta pobytu v Enderale sme nielen skĺzli oblasťou a obdivovali kvetinové lúky, ale tiež sme museli poraziť niektorých odporných súperov. Čistý boj v podstate stále funguje ako v Skyrim, ale vývojár SureAI predstavil rôzne nové schopnosti (manipulácia s časom! Teleport na krátku vzdialenosť!).

Ak sa v Skyrim naše zručnosti zlepšili používaním, vrátime sa ku klasike s Enderalom Skúsenosti s dokončením úlohy, Objavy a zabití nepriatelia. Už sa nemusíme plížiť míle na ďalšiu úroveň utajenia a už nikdy nevytvárať osi na montážnej linke, aby sme boli schopní v určitom okamihu vytvoriť nadmerný náraz.

S každou vyššou úrovňou teraz dostávame vzdelávacie, remeselné a pamäťové body a môžeme tiež zvyšovať buď naše životné body, manu alebo vytrvalosť.

Na stope gotiky

Rovnako ako učitelia z Gothicu, nemôžeme investovať body učenia a remesiel priamo do našej postavy, ale najskôr musíme nájsť učebnice alebo ich kúpiť za vysokú cenu od predajcu. Ak napríklad v rukách držíme knihu o jednoduchom kúzle blesku a stále máme voľný bod na učenie, môžeme sa naučiť zodpovedajúcu zručnosť. Týmto systémom chce spoločnosť SureAI zároveň zaručiť hodnotu zlata, pretože knihy musíme vždy kupovať za drahé peniaze od maloobchodníkov.

Práve sme si kúpili učňovskú knihu o svetelnej mágii za veľa peňazí, a keďže máme stále nejaké body učenia zadarmo, môžeme sa tejto zručnosti naučiť hneď. Potom nasleduje kniha o alchýmii.

Distribuujeme pripomienkové body priamo deväť talentovaných stromov. Tu odomykáme väčšinou pasívne bonusy, ale aj aktívne talenty, ktoré nahrádzajú výkriky sily od Skyrimu. Napríklad v gaunerskom strome zdokonaľujeme svoje schopnosti vyberať zámky, zväčšujeme škody lukom a šípmi a dostávame silné talenty ako „Oko búrky“, ktoré môžeme použiť na zastavenie času na krátky čas. Táto hra nám umožňuje kombinovať niekoľko talentových stromov, ale nemôžeme vystúpiť na všemohúceho poloboha.

4:13 Stále aktuálne ukážkové video z jesene 2015. Teraz je k dispozícii iba dátum vydania: 1. alebo 2. júla.

Naše schopnosti sa dajú niekedy úžasne skombinovať. Napríklad môžeme zmraziť nepriateľa, aby získal určitú vzdialenosť. Potom vyčarujeme na zemi mláku oleja, ktorú potom zapálime vo chvíli, keď ju nepriateľ prejde - a zhorí.

Postupnosť postáv s následkami

Postup postáv je konečne skutočne badateľný, pretože neexistujú protivníci, ktorí by mohli rásť s dieťaťom v Enderale. Nepriatelia už nie sú podľa našej úrovne silnejší, vďaka čomu je skúmanie opäť vzrušujúcejšie, pretože za každým rohom môže príliš silná príšera čakať na ľahkú korisť. A zároveň poskytuje väčšie uspokojenie, keď môžete kedykoľvek v okamihu zmietnuť z mapy sveta predtým nenávidené potvorky.

Od tej doby vývojár SureAI tiež zvýšil všeobecnú úroveň obtiažnosti a zároveň vzdal sa automatického liečenia, pocit šťastia je ešte väčší, keď sa naši nepriatelia lyžičky konečne vzdajú.

Tento runestone predstavuje strom talentov bojovníka, do ktorého investujeme svoje pamäťové body. Svätyne stoja v mini-paralelnom svete, do ktorého sa dostávame sprostredkovaním.

Okrem pokojných nocí v útulnej posteli môžeme svoje životné body regenerovať iba prostredníctvom jedla alebo liečivých elixírov. Počas bitky však nesmieme do seba napchávať chlieb a podobne. A liečivé elixíry zvyšujú škodlivú horúčku ako vedľajší účinok, ktorý môžeme kontrolovať iba pomocou pomerne drahého protijedu. Naša dôveryhodnosť je ešte raz preverená, pretože ak sa chcete v hre prehnať rýchlo, rýchlo sa ocitnete s prázdnymi vreckami a už sa v prebiehajúcej úlohe nebudete môcť dostatočne uzdraviť.

Nabíjame magické zbrane a prútiky kameňmi duše ako obvykle. Aspoň v tomto okamihu zostáva všetko po starom, posledný kúsok Skyrimu v krásnom Enderale.